Anatomía del proceso de diseño de un blog, en 7 pasos.

Hoy en día en el universo de Internet, tener un blog no es novedad para nadie. Si bien hay muchos sitios o proveedores que brindan el servicio de blogs gratuitos, lo más interesante de la experiencia de tener uno, no es sólo poder compartir notas y artículos que me parecen interesantes, sino también hablar con su diseño. Para mi la experiencia de tener un blog es completa cuando más personal es el diseño de la interface de dicho sitio.

Claro está que todo este planeamiento es posible, siempre y cuando contemos con algunos conocimientos para llevar a cabo el diseño de la interfase:

  1. Limitaciones Técnicas: es fundamental tener conocimiento en manejo de software para diseño web, tratamiento de imagen y armado de sitios. De esto surge la primer limitación, acaso la más fácil de resolver, que es la parte técnica y de aprendizaje de manejo de herramientas. Yo utilizo para armar un blog: Fireworks, Dreamweaver y algún programa de ftp.
  2. Limitaciones Teórico/Conceptuales: a toda la cosmética y funcionalidad, es necesario sostenerla con una buena idea, que a su vez debe ser traducida a una buena idea gráfica. Este tipo de planteo es más teórico y supone conocimientos de diseño gráfico, interfases en la web y navegación

Cabe aclarar que este artículo presupone que el punto 1 está resuelto. Lo que propongo aquí es contarles como abordo el proceso de diseño de un blog, no en cuanto al detalle técnico, sino al proceso y la evolución de la idea, en torno a la plataforma WordPress.

 1. Elegir la plataforma de publicación.

Elegir la plataforma de publicación:yo elijo WordPress

Elijo WordPress porque es la mejor plataforma que conozco para llevar adelante un blog con muy poco esfuerzo, y es altamente personalizable. Es gratuito, y la instalación no nos llevará más de 5 minutos, y con conocimientos mínimos.

2. Entender y visualizar la estructura.

Hablando sintéticamente, la estructura de un típico blog de WordPress está organizada en pocas y autodescriptivas partes:

  • HEADER (Encabezado): que se repite en todas las páginas.
  • CONTENT (Contenido): generalmente donde se ubicarán los posts. Es la sucesión de los mismos.
  • SIDEBAR (Barra lateral): es la barra de navegación que se presenta en la homepage sobre el lado derecho, y que podemos configurar de manera que aparezca en todas las páginas.
  • FOOTER (pie): una especie de colofón donde ubicaremos copyright y demás.

Entendiendo a grandes rasgos como se estructura un blog, se puede empezar el plenamiento del diseño con este simpole esquema, teniendo en cuenta que los contenidos (texto, imágenes, videos, etc) estarán "contenidos" en estos bloques. Si propongo un fondo que continúa en varias partes, hay que prestar particular atención a los empalmes del mismo, los colores, etc, para que la experiencia visual sea armónica.

3. Boceto, boceto, y más boceto…

Es fundamental, como en cualquier proceso de diseño, bocetar mucho para decantar ideas en papel.

Creo que en mi epitafio van a poner "Muerto bocetando…". Es fundamental para llegar a un buen diseño, plasmarlo antes en papel. Las primeras imágenes mentales aparecen siempre como deslumbrantes en nuestro cerebro, pero es un grave error ir de nuestra imaginación creadora directamente a la computadora. Seguramente el resultado será tosco y desalentador.

4. Dar vida al boceto en fireworks.

El paso siguiente es ubicar dentro del material creado en papel, el que más me guste y sienta que va con mi idea, y la imagen mental que tengo. Con el archivo original a un tamaño representativo de la realidad promedio de navegantes (digamos 1024 x 1024 píxeles), monto en una capa (layer) el boceto, y la bloqueo. Luego trabajo en capas adicionales, cada detalle, desde colores de fondo, texturas, tipografía y bullets.

En primera instancia, llevo el boceto scaneado a Fireworks, y lo "calco"

En primera instancia, llevo el boceto scaneado a Fireworks, y lo "calco" 

A medida que incorporo elementos, voy probando distintas variantes sobre la marcha.

A medida que incorporo elementos, voy probando distintas variantes sobre la marcha.

Sigo probando, pero voy agregando elementos reales de la estructura del blog: titulares, posts y sidebar, simulados.

Sigo probando, pero voy agregando elementos reales de la estructura del blog: titulares, posts y sidebar, simulados. 

5. Dejar que el diseño crezca hasta el prototipo final.

El prototipo final del diseño.

Lo más probable es que la imagen mental y el resultado en pantalla difieran. Es bueno poder amalgamar elementos o recursos que provengan de otros bocetos. Muchas veces fluyen conceptos gráficos a través de la serie de dibujos y bocetos que se hicieron.

6. Codificar las hojas de estilo (CSS).

Una captura de la pantalla de edición de codigo del Dreamweaver

Para cada sección de la estructura que describí en el punto 2, así como para el documento en general, podemos definir tipografía, colores, fondos, espaciados, etc. Ponerme a detallar tags y modificadores de CCS, escapa a la idea de este artículo. Lo importante es entender que cada zonificación del diseño, tanto a grandes rasgos, como en el más mínimo detalle, puede ser personalizado y diseñado mediante Cascade Style Sheets.

7. Grabar, subir, testear.

La versión final del blog, funcionando.

Mi método se fundamentea en diseñar las hojas de estilo, subirlas al servidor e ir refrescando continuamente la página, al menos en Explorer y Mozilla, para ver "en vivo" los resultados del diseño. Dado que WordPress reagrupa los "bloques" de la estructura, en principio puede resultar difícil editar cada pedacito de código (el header, content, sidebar y footer son "pedazos" de codigo, que se ensamblan al momento de mostrar el blog). Una técnica que uso es hacer el preview en el browser, y el documento HTML a la carpeta local donde estoy trabajando con el blog. Se puede editar esa hoja de estilos y aplicarla al archivo descargado, para ver el "todo" de la página del blog de forma más organizada.

El proceso de diseño descripto es el que uso habitualmente a la hora de diseñar un blog, aunque en general, puede ser trasladado a unas cuantas piezas más. En este caso particular, las imágenes que ilustran el artículo corresponden al diseño del blog de sobreexpuestos , completamente dedicado a la fotografía.

Espero encuentren este artículo de utilidad, me gustaría escuchar comentarios sobre que les pareció.

Eduardo Cesario La Criatura Creativa

Rediseño de sitio web para Micromed System

Hemos finalizado el rediseño de un website para un nuevo cliente: MicroMED System.

Esta empresa se dedica, desde 1989, al desarrollo y comercialización de implantes e instrumental quirúrgico en la especialidad de Artroscopía y Traumatología, logrando los mas altos niveles de calidad en implantes osteointegrables.

El proceso de diseño 

Para llevar a cabo la tarea, primeramente se hizo un relevamiento del sitio web actual, evaluando las diferentes secciones y apartados, para poder elaborar así un diseño más funcional, y con un alto criterio estético.

Página de Inicio actual de MicroMED System

Como segundo paso, esencial para nosotros en el proceso de diseño, se procedió a bocetar unas ideas simples en papel, para poder así tener una visión general del planteo nuevo de diseño a implementar. A continuación pueden verse los bocetos realizados para la homepage:

Bocetos para la homepage de MicroMED System

Como se menciona anteriormente, es esencial poder replantear el diseño, de manera que este sirva a la comunicación, imagen y objetivos de la empresa. En este caso particular, debimos considerar los siguientes puntos:

  1. Un sitio cuyo público principal, serán profesionales de la medicina, que cuentan con muy poco tiempo para encontrar la información que desean.
  2. Un diseño super funcional, con un alto criterio estético.
  3. Rigurosidad formal, ya que el mercado meta del cliente apunta a un target donde la precisión, exactitud y limpieza son esenciales (medicina y cirugía)
  4. Una alta claridad formal para el planteo de la página y sus contenidos.
  5. Una paleta de colores sólida, pero que no moleste a la lectura rápida y ágil.
  6.  Una línea conceptual y gráfica, basados en la metáfora de "laboratorio".

El tercer paso es la presentación de nuestras propuestas gráficas, aquí hemos hecho un mix entre los bocetos, para darles forma con lo mejor de cada uno. En el caso de la homepage, se han planteado dos variantes, bajo el mismo criterio:

La primera plantea dos navegaciones, una textual, y otra con una botonera en flash, más sugestiva, cuya idea es una segunda forma (no imprescindible) de navegarla de manera más sutil. Para usuarios que no lleguen a usar dicha navegación, se plantea una textual (montada sobre un fondo azul oscuro), donde cada area es claramente enunciada.

Rediseño de Homepage para MicroMED System

A continuación se puede apreciar el 'esqueleto' funcional de la página de inicio, con las porciones de pantalla asignadas a las distintas funcionalidades del sitio:

Areas funcionales de la página

De esta forma, encontramos 3 grandes áreas:

  1. Animada (en color verde): donde se ubican fotos relacionadas con la parte del sitio que se está navengado, y opcionalmente, una navegación intuitiva, sólo basada en los botones rectangulares, que acompaña a la textual.
  2. Navegación textual (en color rojo oscuro): que se incluye como navegación principal, y es la más directa y clara a la hora de buscar los contenidos.
  3. Contenidos (en color naranja): donde se ubican los contenidos textuales, e imágenes a desarrollar, para cada sección.
    Area azul: es un menú de navegación que funciona contextualizado en el sector del sitio en el que uno se encuentra, siempre y cuando sea necesario: por ejemplo, en la homepage, despliega las novedades y el link al catálogo.

La segunda variación de homepage, es similar a la anterior vista, con el único cambio que se elimina la botonera superior (en la parte animada) y se gana espacio arriba, haciendo el sitio más compacto, y dejando la navegación encargada a la parte textual, más clara y directa.

 Rediseño de Homepage para MicroMED System

El concepto del diseño 

Los recursos formales y conceptuales del diseño, han sido insinuados ya en este texto, pero podríamos agregar:

  • Utilización de diagonales, valiéndonos de los triángulos en el logo como inspiradores, generan tensiones y dinámica al sitio, sin quitar precisión, exactitud y prolijidad al diseño, además de connotar esos valores.
  • Paleta de colores potente: azul, naranja, y blanco, manteniendo la linea corporativa de la empresa, pero contrastándolos de forma inteligente para lográr un sitio pregnante y llamativo al ser navegado.
  • Limpieza, cuidado y ajuste: todo ello traducido por el diseño cuidado y el alto detalle a la hora de hacer convivir colores, formas y zonas de navegación.

Para finalizar esta presentación, incluímos, siguiendo esta línea proyectual, la página principal de productos, con el diseño propuesto:

 Rediseño de página de productos para MicroMED System

Rediseño de página de productos para MicroMED System

Pueden visitar el nuevo sitio en la siguiente url: www.micromedsystem.com. 

Eduardo Cesario La Criatura Creativa

Como obtener el Pagerank de tu sitio de forma más precisa.

Si bien el PageRank de Google no es un índice que garantice un éxito en cuanto a visitas o ventas (en el caso que vendamos productos o servicios), lo que si nos va a brindar es respeto a nivel mundial: cuanto más Pagerank tengamos en nuestro sitio, más seriedad y prestigio éste tiene.

Probablemente si sos un webmaster, o algún especialista en SEO (Search Engine Optimization), esto no será ninguna novedad.

Pero pasa que a veces entramos en un sitio web, y vemos que el pagerank es 7, luego al rato es 4, etc. Ahora, ¿porque el Pagerank fluctúa?  La respuesta es sencilla: Google funciona con diferentes servidores, y como era de esperar, son más de uno (19 al menos). Cuando hay actualizaciones en el Datacenter (centro de datos), hasta que nuestro índice de Pagerank es uniforme, pueden pasar horas, incluso días.

Todo esta introducción es para presentarles una herramienta que encontré en la red, en realidad, un sitio web: la url es www.magnifind.net , y este sitio ofrece unos cuantos servicios, pero el más interesante es el PageRank Explorer, que testea contra los 19 servidores de google nuestro PageRank actual, abajo les muestro una captura del test sobre el sitio de Criatura Creativa Studio :

Como chequear tu PageRank con magnifind.net

Mi experiencia dice que cuando el número es uniforme, el índice se ha estabilizado, y lo más probable es que se muestre así por un tiempo prudencial. Cuando el valor se empieza a repartir en los diferentes servidores, eso indica un posible cambio a uno de los dos valores.

La realidad es que tampoco hay una certeza exacta de como funciona esta actualización, pero me pareció intersante compartir con ustedes este recurso y mis apreciaciones al respecto.

Espero sus comentarios.

Eduardo CesarioEduardo Cesario, La Criatura Creativa

Organica Creativa online, y con mucho contenido…

 Sitio Oficial de Organica Creativa

Hace unos días había anunciado el lanzamiento del sitio dedicado a Organica Creativa .

Si bien eso ocurrió, ahora se puede decir que el sitio es funcional, ya que cuenta con contenidos dobre las diferentes mutaciones que ha sufrido este diseño:

  1. La versión original para Dave Shea y su CSS Zen Garden .
  2. La versión para WordPress, que es la que actualmente estoy usando en este blog.
  3. La adaptación para DirectToWeb, de Ravi Mendis de Apple.

Planeo seguir agregando contenido al sitio, y enriquecerlo cada vez más. Hay un anuncio importante en el site, acerca de la plataforma WordPress, pero no voy a decir nada por acá, asi pasan por la página de Organica Creativa y lo chequean ustedes mismos.

Eduardo CesarioLa Criatura Creativa

Una solución gratuita y eficaz para previsualizar tu sitio en varios navegadores y plataformas

browsershoots.org

El trabajo de un diseñador usando CCS y xhtml strict, puede ser muy tedioso, sobre todo a la hora de testear diferentes navegadores. Ni hablemos de la situación actual: Microsoft lanzando un navegador nuevo, el IE7, que implica desinstalar la versión previa de Explorer para poder ser usado.

Mientras hoy estaba dando forma a un nuevo sitio basado en estándares, me agarró la paranoia: ¿y si todo el cuidado que estoy teniendo para que esto se vea bien en Explorer 6 y Mozilla Firefox es en vano?

El motivo de la paranoia es más que válido: siempre que Microsoft actualiza uno de sus productos estrella (en este caso, Internet Explorer), los efectos colaterales de esa actualización suelen ser:

  • Incontables fallas de seguridad en el navegador
  • Caos total en la forma de mostrar las páginas que funcionaban "maravillosamente bien" en la versión anterior

Pero el motivo de este breve artículo no es hacer leña del browser caído, ni mucho menos.

Dando vueltas por la web, llegué a varios sitios que hacen capturas (screenshoots) de como se ve una dirección web en diferentes navegadores, e incluso, diferentes plataformas. Me he topado con un sitio muy interesante, pero pago, y de ninguna manera pensaba pagar por este servicio.

Finalmente encontré browsershots.org.

Este sitio no sólo es gratuito, sino que muy eficaz: uno tipea la url a testear, y la página encola el pedido, hasta que en un momento devuelve las capturas de  los navegadores en cuestión (17 para Linux, 4 para Windows, 1 para Mac). Uno puede ver los previews de las capturas, hacer click y ampliarlas (a la resolución solicitada, si es que pedimos una en particular) y ver el resultado final.

Como si fuera poco, además de diferentes plataformas y navegadores, browsershoots.org nos permite testear nuestro sitio con los siguientes parámetros:

  • Resolución de pantalla
  • Javascript
  • Macromedia Flash
  • Profundidad de Color
  • Java
  • Plugins Multimedia 

 Muy recomendable, espero les sea de utilidad.

Eduardo CesarioLa Criatura Creativa

Aprovechando el boceto para el desarrollo de una estructura xhtml

 Una cruzada de CCS, por un xhtml mejor!

El tema parece simple, pero en realidad, es crucial.

Todos los que hacemos diseño, o al menos los que recibimos una formación proyectual y conceptual, se nos ha inculcado desde el principio, la importancia de un boceto para llegar a dar forma a lo que será la idea/concepto final de nuesto diseño.

Hasta ahí vamos bien, ahora, ¿qué pasa cuando lo que tenemos que representar es un diseño en plantilla xhtml/css? 

En realidad esta pregunta, que puede parecer obvia, no lo es tanto. Algunos dirán "me bajo una plantilla prearmada y la modifico", si, pero se supone que la plantilla la estamos creando y diseñando nosotros, por ende, esa respuesta queda descartada del razonamiento.

"Empiezo a codificar con un editor visual del tipo Dreamweaver, y voy usando las paletas para guiarme": esa es una posible solución, pero no para la persona que recién se está adentrando en el mundo xhtml: sabemos que un div mal cerrado puede producir un desastre en nuestro diseño…

"Codifico todo de cero", pero cómo hacer eso sin tener la idea realmente definida, y la destreza aplicada a esa resolución.

Lo que yo propongo es lo siguiente: revalorizar nuestra capacidad de dibujar y bocetar (por más que no seamos Leonardo Da Vinci, de hecho, yo estoy muy lejos de serlo), para poder visualizar con mucha más claridad y de forma más amena, lo que vamos a intentar decirle al navegador que haga.

Estoy hablando de un boceto no para concebir la idea gráfica (se supone que ese/esos ya los hicimos antes de plantear la estética, concepto, etc.), sino uno que va a ser una suerte de mapa de como descompondremos el cuerpo del documento en divs o areas para ser traducidas a código.

A continuación detallo un ejemplo para un diseño que estamos haciendo en el estudio:

 El diseño en png, listo para ser pasado a xhtml`

Primero tenemos el layout o plantilla, en mi caso, un png, hecho en Fireworks. La primer parte es observación pura, determinar que áreas vamos a separar, agrupar, etc.

 El boceto, infaltable herramienta para mis diseños xhtml

En nuestro block o cuaderno, hacemos un rápido esquema representando en abstracción, la plantilla supuesta.

Yo recomiendo:

  • Usar 'cotas' para medir en pixels o porcentajes las areas a designar.
  • Usar rectángulos para separar los divs.
  • Colocar aunque sea abreviado, el nombre para cada div.
  • Tratar de utilizar la menor cantidad de zonas.
  • Usar nuestra inteligencia, para poder visualizar cual solución es la mejor y menos costosa.

Esto es el resultado de superponer nuestro boceto sobre el original...
En esta figura, si bien no es lo más clara posible,vemos el resultado de superponer el boceto de la estructura, sobre el diseño original: si bien no tienen que coincidir fielmente, este paso es completamente ilustrativo y no es necesario hacerlo, me tome el trabajo para que vean como conviven ambas figuras.

El resultado final es mucho más claro que el dibujo inicial...El resultado final es mucho más claro que el dibujo inicial...

Ahora si: en nuestro boceto original no se veía con mucha claridad el trabajo, pero si lo aprolijamos un poco, vemos detalladamente cada una de las zonas o divs en las cuales descompondremos el cuerpo del documento xhtml, para llegar al resultado final.

Si bien este procedimiento/método no nos va a solucionar el problema que representa la crudeza de encarar un diseño xhtml, la compatibilidad en diferentes browsers/plataformas, la 'reinterpretación' de cada browser de nuestro código, etc, puedo garantizar que hace el trabajo mucho más ameno, y que con el paso del tiempo, hasta quizás podamos prescindir de este paso para diseñar.

Espero les haya sido de utilidad.

Eduardo Cesario La Criatura Creativa

Organica Creativa ya tiene su sitio propio

Es oficial señores:

Tengo el agrado de anunciar que luego de muchas idas y vueltas, me he decidido a lanzar el sitio de Organica Creativa.

Las motivaciones de esto son conocidas por muchos de ustedes: sentía la necesidad de hacer algo exclusivo dedicado a este diseño que tantas satisfacciones me ha dado en este tiempo, y que a tanta gente le gusta en el mundo. Por eso, lo que por el momento se puede ver, es una homepage, con un estilo de Organica Creativa Remixed, podríamos decir. Pienso incorporar mucha información sobre el proceso de diseño, las versiones que hay dando vueltas por ahí y otras tantas curiosidades e informaciones.

Algunos datos curiosos de organicacreativa.com:

  • Diseño Gráfico y Proyección: 2 días.
  • Armado de xhtml y css: 5 horas.
  • El prototipo fue armado de las 12:00 AM a las 5:00 AM del 2 de enero (si, si, los diseñadores preferimos la noche…)
  • El sitio validó en la primer prueba hecha contra el validador de la W3C.

Espero puedan visitarlo, y dejar algún comentario sobre lo que les pareció. 

Eduardo CesarioLa Criatura Creativa

2006: un año prolífico de diseño creativo, y bajo estándares

Un año prácticamente ha pasado desde que redefiní la estructura de mi emprendimiento, La Criatura Creativa (sitio personal que había creado en el 2001) a CCS Criatura Creativa Studio , un proyecto mucho más ambicioso en el cual tengo el orgullo de contar con un equipo de gente que potencia cada diseño y producto que llevamos adelante.

Estos meses transcurridos han dado frutos en muchos aspectos: una gran producción de diseños creativos y usables, proyectos para empresas del extranjero (incluyendo uno para Apple), nominaciones en webs de diseño, y reconocimientos de Organica Creativa en un libro de diseño web.

A manera de cierre del año, me pareció interesante mostrar un compendio con los mejores diseños que pudimos concretar en el 2006.

Fundación CEDEMIL [Argentina]

Fundación Cedemil

Sitio para la Fundación CEDEMIL, encargada de darle empleo a personas con discapacidad.

Interdisziplinäre Vorlesungsreihe Tierrechte [Alemania]

ILAR | Interdisciplinary Lectures On Animal Rights

Proyecto para la Ruprecht-Karls-Universität Heidelberg, con motivo de unas jornadas para la concientización sobre los derechos de los animales.

SNH Translations [EEUU /Argentina]

SNH Translation Services

Este sitio fue desarrollado junto a la imagen corporativa de la empresa, para lograr una imagen altamente profesional, amena y experimentada.

Expan Tours Argentina [Argentina]

EXPAN Tours Argentina

Sitio para la agencia de Tursimo representante oficial de Swiss Airlines en Argentina.

Sociedad Latinoamericana de Hombro y Codo [Latinoamérica]

SLAHOC | Sociedad Latinoamericana de Hombro y Codo

Esta comunidad de profesionales de la medicina necesitaba una imagen limpia y precisa. Diseñamos la marca y el sitio web para el proyecto del Dr. Daniel Moya.

ThingFling [EEUU]

ThingFling.com

Un sitio de ventas de productos, que requirió una imagen tipo Austin Powers, y una alta versatilidad y usabildad en su planteo.

BLAST Fireworks [Canada]

Blast Fireworks

Más que un rediseño, un nuevo diseño, en el que solo conservamos el logotipo, para llegar a un resultado altamente profesional.

Megaconsumo [Argentina]

Megaconsumo

Futuro sitio de ventas online de productos eléctricos y para el hogar. Un impacto visual producido por la riqueza en los íconos y la cromaticidad de los mismos.

Organica Creativa para DirectToWeb [EEUU]

Organica Creativa for Direct2Web

La versión de Organica Creativa diseñada especialmente para DirectToWeb, una interface pensada para interactuar con ITunes. Este diseño fue creado para Ravi Mendis, desarrollador de Apple.

Como cierre a esta suerte de inventario del año, quiero particularmente hacer notar la versatilidad que tiene diseñar con Cascade Style Sheets y XHTML Strict: si bien puede parecer algo desafiante e imposible de lograr, los ejemplos que expuse arriba demuestran lo contrario.

Es particularmente notable la diversidad de estéticas y layouts conseguidos usando esta tecnología, donde priman tanto el concepto en el diseño, como un nivel muy profesional en la resolución de cada proyecto.

Un muy feliz 2007 para todos.

Eduardo CesarioLa Criatura Creativa

Organica Creativa aparecerá en el libro “Learning Web Design”

Recibí un email de Jennifer Robbins, quien escribe libros para O'Reilly Media. En este momento está elaborando la tercera edición de "Learning Web Design".

"Me gustaría presentar tu diseño para Zen Garden, Organica Creativa , como un excelente ejemplo de diseño web basado en CSS".

Creo que si hay algo que incentiva a un diseñador gráfico, es el reconocimiento. Cuando uno ve que su trabajo gusta, el efecto inmediato es el retroalimentar el entusiasmo para seguir produciendo piezas de calidad.

Organica Creativa

Eduardo CesarioLa Criatura Creativa

Máximas sobre diseño web y usabilidad #1

Reducir al mínimo la capacidad de "interpretación" de los browsers

Hoy me vino esta oración a la cabeza, mientras me debatía, junto con Alejandro, con un sitio web en xhtml y css que se había 'descajado' completamente. La situación era que un pie de página, en Explorer se veía perfecto, y en Mozilla aparecía incrustado en el medio de parrafos que lo precedían.

Luego de dar vueltas sobre el asunto, me doy cuenta que en el código se había especificado un alto de 18 pixels, que Mozilla ejecutaba a la perfección (y el diseño se veía mal), mientras que explorer, "interpretaba" el código, y lo acomodaba al final de los párrafos que precedían.

Esto, que puede parecer beneficioso en este caso particular, es terriblemente perjudicial: si explorer mostrara el código tal cual era, debía producir un resultado similar a Mozilla, que por lo general, toma al pie de la letra cualquier sentencia de css, y viendo una reacción errónea similar o igual en ambos navegadores, la búsqueda de la eventual solución es mucho más fácil

Conclusión

Siempre que sepamos:

  • anchos
  • altos
  • ubicaciones en píxels
  • medidas exactas sobre elementos de nuestro diseño
  • otros datos útiles que nos ayuden a su correcta y precisa representación…

Integrémolos a nuestro código css (si bien esto lo que hace es 'fixear' el código, hoy en día con las malas implementaciones de estos estándares, no nos queda una mejor solución), y de esta forma vamos a cercar posibles problemas con mayor facilidad, reduciendo considerablemente la "libre interpretación" de los navegadores (sobre todo la del IE).

Eduardo CesarioLa Criatura Creativa